id:tnukaduka

  • そういうものだと割り切り、こちらの話を肯定しすぎると疑って別の切り口から質問してみたりしてる。
    あるAIだとまず肯定から入るから、繋がりが無理筋の話をしても『そういう解釈もありか』という
    回答が却って来たりして楽しい。
    別のAIで似た質問をすると、そのようなものは検索した結果ありません、とか言われて話が
    終わっちゃったりするし。そこは個性ということで使い分けをしてる。

    なんとなく質問を投げたらopusのお試し期間だったらしく、(もったいない使い方をした。sonet
    だったらそっけない回答だったと思うが、)割と質問の意図を深く理解しようとした回答だったから
    opusは良い感じだ。せっかくなら、もっと違うこと聞きたかったけど。

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  • 既存のSNSに疲れた人向けなのは理解できるが
    なにができるかはユーザー任せなのは理解できん
    何が楽しいのかもどうやって使うのかも初見では分からず、帰ってしまうだろ
    ホームからの導線がいるでしょう、シンプルなのと分かりにくいのは違う

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  • ランダムで餌の出てくるボタンがあるとサルが狂ったように押すと聞いたことがある
    どこまでホントか分からんけど

    回転ずしでなにが流れてる来るかを楽しみにしてたが、最近はレーンにあまり流れないな
    ランダム要素はあるけど、くじ引きとは違ったか

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  • スレッドをつくるの画面で先に本文を入れておいて
    スレッドのタイトルを入力の右側のボタン(星マーク)を押すとAIでタイトルの候補が
    パークを選択してくださいを押した後に出てくる「Moutonに提案してもらう」を押すとパーク(ジャンル?)を提案されるぞ
    (パークの提案はホームから立てるときだけで、パークを指定して立てようとすると出ないんだったかな)

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  • 未読のコメントを順番に読めるようにしてほしい
    現状では過去のコメントへのレスがある場合に見逃しやすい

    スマホで一番下までのボタンとかボタンはそのうち実装されるのかな

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  • トマトメインなのに中華な違和感が、間接的に名前がないと思われるのに関わる…かも

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  • コメントにリアクションが付くのがモチベーションになるわけで、良評価を増やすのがいいですよね
    並と上のうち、上の売り上げを増やすためには(売れなくていいので)特上を作る方式があります
    評価無し・良評価があったら、「とっても良い評価」を付ければいいわけです

    あとはUpvoteという無機質なメぇ~称名称でなく、「ちょっとわかるわー」「そうそう、そうだよねっ!」にするとか

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  • ・スレ(どんな話題があるか)を探し、興味があるところへ書き込む
    ・話したいことがあり、それについてレスが付く
    というのが既存の掲示板なりSNSだと思うのですが
    ・話したいことがあり、それがAIで候補のスレに誘導される
    といった感じでAIをもっとなんかこう・・・なんか旨い感じで、凄くいい感じに美味しくしてもらえれば

    一つの思い付きが書き込まれたら分析し、AIで複数のレスに分けたりそれぞれ別のスレに誘導されるぐらいやってもよい

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  • キリ番報告は義務なので、ここもカウンターを付けよう

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  • こんな感じの表が好き

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  • 年に数回しか使わない(エアコンフィルタ清掃用)んですが
    DC-12が家にあります。狭い部屋なんで掃除機はいらないのですがサイクロン式の出始めで
    かっこいいから買いました(多分2004年に買った)

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  • エルザって動物園とレストランが合体したところだったと思うのですが
    併設したふれあい広場で「ビニールでも食べてしまうので、近づけないでください!!」
    って胃から取り出されたビニール袋が掲示してあったのを思い出す

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  • はてなで話題のエントリーを見てるけど、注目されてそうなトコしか開かない人っていると思うんですよ。

    それなのに、立ったばかりのスレを表示してるから
    ・人がいなくて(実態以上に)過疎のように見える
    ・そもそも〇usersの数が小さいから開かない
    のように表示されるスレが間違っている。(相対的に)盛り上がったタイミングで
    〇usersの替わりになる表記(ユニーク〇レスとか)を付けるのが必須じゃないかと。

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  • 梅が一番よい花という常識があるなかで、あえて花が目立たないものを出すことで
    一段上のグレードを表現したんだと思う

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  • 「飲みきり」は年配の人が、通常サイズだと残すから買わないけど少量で売ってれば買う需要?
    対象が絞られている。
    「ジャストサイズ」は追加注文するのにレギュラーでは価格も高くなる、少しで十分という意味?
    シチュエーションが限られてる

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  • Gemini無料分でできること変わるというし、気軽に質問を投げられなくなるんかな
    Grokはまだ使えるはずなのに、応答しない時間帯があったりするから困る

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  • 時間管理や自己啓発の分野で非常に有名な「この壺は満杯か?」(あるいは「大きな石の法則」)と呼ばれるエピソードです。
    この話が伝えている教訓は、「人生において最も重要なこと(大きな石)を最初にスケジュールに入れないと、価値の低い雑事(砂、水)で時間が埋まってしまい、本当に大切なことができなくなる」という優先順位の重要性です。


    📖 講義のエピソードのあらすじ

    1. 大きな石を入れる
      ある大学教授が教壇に大きな空のビンを置き、そこに大きめの石を詰め込めるだけ詰めました。教授が「この壺は満杯か?」と聞くと、学生たちは「はい」と答えます。
    2. 砂、水を追加する
      しかし教授は、石の隙間に「砂」を詰め、最後に「水」をなみなみと注ぎました。どれも後からいくらでも入ったのです。
    3. 順番を逆にすると…?
      教授は学生に「この実験の教訓は何か?」と問いかけます。学生が「どんなに忙しくても、工夫すれば予定はもっと詰め込めるということですか?」と答えると、教授は「違う」と言いました。
      「もし最初に砂や水で壺を満たしてしまったら、大きな石は二度と入らなくなってしまう。これが最大の教訓だ」と伝えたのです。

    💡 この話が持つ教訓

    このエピソードに登場するアイテムは、私たちの人生や時間の使い方を象徴しています。

    • 🪨 大きな石:自分の夢、志、家族、健康、愛する人など、人生で最も代替がきかない大切なもの。
    • 🪨 砂:仕事、学校、家など、生活する上で必要だが二番手以降に重要なもの。
    • ⏳ 水:SNSを見る、なんとなくテレビを眺める、他人のささいな雑用を引き受けるといった、重要性の低い娯楽や雑事。

    ビジネス書の名著『7つの習慣』(スティーブン・R・コヴィー著)などでも紹介されており、「緊急ではないが、自分にとって本当に重要なこと」から先に時間を割り当てなさいという時間管理の鉄則として今も世界中で語り継がれています。
    ________________________________

    この「大きな石の法則」は、現在でもマインドセット(意識改革)としては非常に強力な効果を持っていますが、現代の過酷な労働・情報環境においては「これだけでは通用しない」という限界や批判も多く指摘されています。
    現代における効果と、当時(1990年代)との環境の変化による限界を整理すると以下のようになります。

    ✅ 現在でも効果がある部分(なぜ今も語り継がれるのか)

    1. 可視化ツールとしての分かりやすさ
      「自分の人生にとっての大きな石(本当に大切なこと)は何か?」を立ち止まって考えるきっかけとして、これほど直感的で腑に落ちる比喩は他にありません。SNSの通知や目の前のメール(=水)に追われがちな現代人にとって、「私は今、水で壺を満たそうとしていないか?」と自省するブレーキになります。
    2. 「ノー」と言うための精神的支え
      現代はあらゆる誘惑や仕事の依頼が飛び込んできます。この法則を理解していると、「壺が砂でいっぱいになってしまうから、この依頼(砂)は断ろう」と、自分の時間を守るための基準(優先順位)を作ることができます。

    ❌ 現代において通用しなくなっている「限界」と「批判」

    この法則が提唱された1990年代(『7つの習慣』の時代)に比べ、現代の環境は劇的に複雑化しています。

    現代の課題 なぜ「大きな石の法則」だけでは通用しないのか?
    ① 石の数が多すぎる 現代人は「キャリア、副業、育児、健康、自己投資、資産形成」など、どれも捨てられない「大きな石」を大量に抱えすぎており、最初から壺に入りきらないケースが多発しています。
    ② 水(ノイズ)の圧倒的な攻撃力 スマホ、Slack、SNS、メールなど、現代の「水」は向こうから自動的かつ大量に壺へ流れ込んできます。当時は「自分で水を入れない」だけで済みましたが、現代は強固なデジタルデトックス(通知オフなど)をしないと、勝手に壺が埋まります。
    ③ 砂を無視すると破綻する 「大きな石」ばかりを優先していると、雑多な人間関係などの「砂」が溜まり続け、最終的に大きなトラブルとなって人生を圧迫します。
    ④ そもそも壺のサイズが人によって違う 経済的な余裕、健康状態、家族の介護の有無などによって、個人の「壺のキャパシティ」は全く異なります。万人に「大きな石から入れなさい」と言うだけでは、精神論(自己責任論)になってしまうという批判もあります。

    🛠 現代版:この法則を効果的に活かすためのアップデート

    現代の生産性研究(オリバー・バークマン著『人生を書き換える時間の使い方』など)では、この法則を以下のように補うべきだとされています。

    • 「大きな石」のいくつかを諦める(捨てる)決断をする
      全部を壺に入れようとするのをやめ、「今シーズンは、この2つの石以外は入れない(他は捨てる)」という戦略的あきらめが必要です。
    • 「水(雑事)」を処理する専用の時間を作る
      水を完全に無視するのではなく、「土曜の午前は水を入れてもよい時間」のように、あらかじめタイムスケジュールに組み込んでおくのが現代の主流です。

    まとめ

    現在の効果としては、
    「何が大事かを気づかせる哲学」としては100点ですが、
    「タスクをこなすための具体的な時間管理術」としては30点(これだけでは足りない)
    というのが、現代におけるリアルな評価と言えます。
    ________________________________

    水じゃなくて粉とかにしないと、後から大きな石や砂が入るのでは?(そうじゃない
    「どんなに忙しくても、工夫すれば予定はもっと詰め込めるということですか?」を肯定する人は多いんでしょ
    ________________________________

    現代社会において、「工夫すればもっと予定を詰め込める」という考え方に肯定的な人は
    依然として多数派(マジョリティ)、あるいはそうせざるを得ない社会構造になっていると言えます。
    しかし、近年ではその生き方に限界を感じ、「予定を詰め込むこと自体を否定する」新しい潮流も
    急速に広がってきています。
    現代の社会がどのようなバランスになっているのか、2つの側面から解説します。

    1. 依然として「肯定派」が多数を占める背景

    効率化してさらに予定を詰め込もうとする姿勢は、現代の
    「生産性至上主義」や「タイムパフォーマス(タイパ)重視」の文化と非常に親和性が高いため、
    多くの人がこの罠にハマっています。

    • 「タイパ」と「マルチタスク」の日常化
      倍速で動画を見ながらSNSをチェックし、移動中に仕事を片付けるといった
      「可処分時間を限界まで有効活用する」行為は、まさに「工夫して詰め込む」姿勢そのものです。
    • 自己啓発・キャリアアップの圧力
      「本業をやりながら副業をし、資格の勉強もして、ジムにも通う」といった、詰め込めるだけ詰め込んだ
      マルチタスクな生き方が、SNSなどでは「充実した成功モデル」として称賛されがちです。
    • 経済・労働環境の要請
      人手不足や競争の激化により、労働現場では「効率化して、より多くのタスクをこなすこと」が
      求められます。そのため、個人も「どうすればもっと詰め込めるか」を考えざるを得ない状況にあります。

    2. 急速に台頭する「詰め込みへの反発」(新しい潮流)

    一方で、こうした「詰め込み型社会」に対する深刻な疲弊から、近年は「詰め込まないこと(引き算)」を肯定する思想が世界中で大きな支持を集めています。

    • 「Quiet Quitting(静かな退職)」や「休む技術」の流行
      必要以上に仕事を頑張らず、自分の生活を守るという生き方が若者を中心に世界的なトレンドになりました。
    • 時間管理のパラダイムシフト
      近年ベストセラーとなったオリバー・バークマンの著書『四千週間(Time Management for Mortals)』
      などでは、「効率を上げて予定を詰め込もうとすればするほど、さらにやることが増えて忙しくなるだけだ。時間をコントロールしようとするのを諦めろ」という、従来のタイムマネジメントを
      真っ向から否定する教訓が支持されています。
    • ウェルビーイング(精神的な豊かさ)の重視
      「空白の時間(何もしない時間)」こそがメンタルヘルスや創造性にとって最も重要である、
      という認識が広く浸透し始めています。

    まとめ

    結論として、社会のシステムや一般的な価値観としては、
    今でも「工夫して予定を詰め込む人=優秀、充実している」と肯定的に捉える人が多数派です。
    しかし、「それでは人間は幸せになれない」「燃え尽きるだけだ」ということに気づいた人々が、
    「あえて詰め込まない」「壺をスカスカにしておく」という生き方へシフトし始めているのが
    現在の過渡期だと言えます。
    この社会の傾向を踏まえて、さらに深掘りしたい部分はありますか?例えば:

    • 忙しい社会の中で「予定を詰め込まない(断る)具体的な方法」を知りたい
    • なぜ予定を詰め込むとかえって成果が出にくくなるのか(科学的な理由)を知りたい
    • タイパ主義に追われる現代の若者の価値観についてもっと知りたい

    気になる方向性があれば、お気軽にお聞かせください。
    ________________________________

    世代間で軋轢があったり、方針は合っててもやり方がまずかったりするんだろうなあ
    それでも、意外と変わっていってはいるのかもね

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  • ちょっと複雑になって調整をAIに手伝ってもらうと、すぐトークンを使い果たして回復待ちの状態になる。
    今のところ順調に思えるので、そろそろ課金が必要か?
    いや、先に無駄を減らすやり方を模索しないと、課金して即使い果たすことも考えられる。悩む。

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  • 読者はどう思ってるかとか、こういう解釈もあるよって話かな?

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  • 敵と技が複数になり、想定と違う箇所が増えてだんだん混乱してきた
    このままClaudeに丸投げでもそれなりの形になりそうだが、仕様詰めるのが甘いせいで
    致命的な問題が残って、どこからやり直しになるのかわからん状態になっても嫌だしなあ
    ・・・・・・・やっぱ丸投げするか

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  • >Bという展開が起きる前にAという描写をしておくことでBという展開に説得力や理解しやすさが増す
    作者の予定通りなら前振りとか布石かなあ。辻褄合わせとか後付けになるのかも。

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  • >適度に全員バカバカしい。でもかわいい。
    ずんだもんみたいなもんかな
    実況のコメントがずんだもんで再生されると「~のだ」が感染して平和になったりする
    他だと不穏になりかねない言葉を使われても『ずんだもんだからな』で済む

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  • 伏線という概念は消えさり、伏線と呼ばれる別の概念が残る
    見た目は同じ人だけど中身は別人といったところか

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  • フラグを立てたら下す。伏線は回収する。
    フラグを回収する?後からフラグを立てる・・・・?

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  • 最後まで回収されないなら、たとえ伏線を張ったときの作者の心境はどうであれ
    伏線ではありません。

    なんにせよ言葉は意図が伝わることが一番大事なので、意図が読めないなら間違い。
    時代によって言葉の意味が変わるのはしかたないにせよ、解釈が大きく分かれたりしてはね。

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  • エヴァを出した側が伏線をどう扱ったでなく、社会の受け止められ方として謎だか考察だかが
    印象的な出来事の一例で出しました。

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  • 現在は筋道立てて考えるんじゃなく、気になったところ全部が考察呼ばわりされかねない?

    読者視聴者がいっせいに情報発信するから、物語のセオリーも変わってくるかも。
    謎の提示をしたら解決内容を見せるのが基本だけど、必要な情報は提示したから
    最後まで出さない(放り投げるのでな考察に任せる)物語が中心になったり。

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  • 昔は視聴者も素直に物語を受け止めていて「あれが伏線だったんだ!」と感動してましたが
    ネットが広まり「気づきにくいけどあれも伏線だよね」という話から俺もオレも考察しだしたという
    経緯があるんじゃないかと思います。ひょっとしたら「空想科学読本」の影響があるのかも。

    誰もが知ってるが誰もが知らないマグガフィン。
    エヴァの「風呂敷は畳むものじゃなく、使い捨てるもの」みたいな定評はしばらくたってからかな。
    考察するサイトが山ほどあって、その影響で伏線を見つけようという流れかと。
    謎本いろいろあったよね。サザエさんとか。超高級地になんで平屋なんだとかだっけ?

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  • なんでもデジタルで手触りが失われていきましたが、逆にだんだん物自体の価値が高まるんでしょうか?
    物ならなんだっていいわけでないので、今時のモノが求められるのかもしれません。
    高尚商材のチャンス!

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  • エヴァンゲリオンあたりの考察ブームが、言葉の意味が変わったきっかけでしょうか?

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  • 同業も低賃金で働かせてるから自社も低賃金しか出せず、残業が常態化したり有休が法にのっとった範囲で取れない、という会社はつぶれるべき。
    それで成り立たない社会なら政治の話であり、個人の生活が安定する → 安心して新しい挑戦や消費ができる → それで初めて持続可能な経済が回る。
    前時代の『大企業がもうかれば末端まで金が回る』前提の政治、というのは通じない。

    結局は新技術導入したり古い常識を捨てて、新しい産業を創んないことには景気は悪くなるんですよ。
    国民の「これまでよかったんだから、これまで通りにすべき」という風潮を変えないことには
    失われたナントカは続きます

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  • 高尚なというのは(元は知らないけど)やる側から見た話じゃなくて、周りからどう思われるかになりますよね
    要は人に自慢できるようなものってことです
    話す相手の価値観によるので、あまり上品なものだと『なんか偉そう』と反感を受けるかもしれません

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  • そろそろ期限の切れる、パークスポイントの消費先を考えないといかん

    • パークを立てまくる(100pt)
    • Moutonにコメントさせまくる(10pt)
    • Moutonアンテナ(2pt)
    • ブーストを使いまくる(50pt)

    そのうちパークを立てたいとは思ってるが、心の準備が整ってないからなあ
    消費用のパークを立てて、Moutonアンテナで電波を流し続けるか?思考実験パークとか
    いや、それはまともなパークで欲しいな

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  • 数値上では好景気とか株価上昇とか言われるのに、労働者に反映されないのはなぜか
    短期的な損失よりも長期的な(日本全体の)利益にするにはどうするか、って話?
    「賃上げは肯定か否定か?」「低賃金企業は淘汰されるべき? それとも現場にしわ寄せが来る?」では論点がブレるのでは?

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  • どこが面白いと思えるか、どんなことができるか、具体的にどう操作するか
    そのあたりを手探りで掴めないようなら、はてなユーザーではないということです。しらんけど。
    ヘルプやブログや外部への発信情報を集めれば、手探りでなくても理解できます。親切ですね。

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  • このコンセプトゆえ、シリーズの他のゲームと比べて感触が違うと不評も買いました。
    戦場以外のストーリー展開が面白くないというのも分かります。
    でも、コンセプトが理解できれば長く楽しめるゲームでもあります。

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  • 新ハードに変わって、圧倒的な性能向上がありました。
    それをただ「グラフィックが綺麗になりました」とは違うコンセプトがあります。

    それが大軍VS大軍。ムービーや演出だけのシーンでなく、ゲームシステムに落とし込んだのが
    このゲームの一番素晴らしいところ。
    支援要請・偏差射撃・ミッション内のオペレーション選択・リプレイの魅せ方
    そしてストーリーやステージ展開もコンセプトに沿ったもの。

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  • ボスが2つさし変わってたのは覚えてるけど、どっちがどっちかうろ覚えなので
    そういうもんだと思ってました

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  • Claudeを使って進捗管理を任せながら、小規模のゲームを作る練習をする。
    文章を書く時でもそうだけど、やってるうちに目移りしてどこまで進めたか
    分からなくなるのがこれまでよくある失敗。

    (作ったことはないけど)ポケコンで作る簡易アクションみたいなものを製作中。
    ベーマガの投稿作品には劣るレベル。
    企画書を作った後ほとんどAI頼りだけども、少しずつ進めていく。

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  • 母に聞く機会があったため、あらためて聞いたら「ミートボールは揚げるか煮るものだ」との回答。
    確かに想い出の品はタマネギを炒めないで混ぜたのを揚げてあったと思う。
    それを(ミートボールと区別が付かないから)小さいハンバーグとして聞いたのがダメだったらしい。

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  • 一番のネックは技術者じゃなくて、要望を出す(あるいは聞き取る側)だと思うので
    そこをAIで変えてほしい。
    既存業務を新システムで置き換えたい。でも安くしたいからよくあるシステムの流用で
    ってお偉いさんが言ってて、途中の打ち合わせでも「忙しいから任せた」と放り投げられ
    完成間近になって「そんなつもりじゃなかった」って作り直しを命じてくるのは10年以上
    前の話で、今はそんなことないですよね?AIいらないよね?

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  • 私の信条、思い込み、勘違い、5分後は違うこと言ってるかもれないけど、感想はこんなかんじ
    ・批判じゃなくて非難と言ってほしい。(元の文の使われ方から仕方ないんだろうけど)
     • 批判は、論理的な根拠に基づいて良し悪しを判断し、より良い方向へ導くための建設的な行為(必ずしも相手を責める意味ではない)。
     • 非難は、相手の欠点や失敗を一方的に感情や言葉で責め立てること。
    ・「派閥ごとの主張」は上の方、「投稿のかたより」「治安ランキング」は下の方
     がいいと思う。なにを見たいのかが上、参考情報(見ない場合もある)が下。
     ただし見慣れてないだけで、今の順番でいいのかもしれない(弱気)。
    ・「どの派閥が何を言ったか」の表が『ぐにゃっと』してるのがおもしろかったです。

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  • バブルというか親の総取りを狙ってチキンレースしてる
    バブルは想定外の株価等のふくらみだが、リスクを承知でチキンレースをしてるだけ
    コンコルド効果とどこがちがうのか?という話はあるけど

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  • 高齢者福祉対策については別の話になりそうですね
    どうやって対策するかをAIに支援させる、だとギリ同じ話?
    年金は形骸化するので、どう別の方法にするか(既存の常識をどうやって変えるか)

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  • AIを開発する企業や株価がという意味では、バブルは弾ける。
    AIを前提とした社会がなくなるかといえば、そうは思わない。
    社会に影響する一次的な反動はあるにせよ、生き残るAI企業はある。
    (ケイタイや検索エンジンや動画サイトみたいなもん)

    技術論としては間違いないと思うけど、中東の戦争が現在より拡大とか
    政治家の意向しだいではAIを全部取りやめ・・・という未来もなくはない。

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  • 傾向からどちらも避けられないから、どの程度・どんな理由で必要かを意識してかないとね。
    今は『感情論でどっちも反対』という主張へ反論するリソースばかりが使われている。

    このまま議論が進まないと、うやむやのまま行き過ぎたAI/移民前提の社会になりつつある。
    (原発に過剰な不安な人へ、安全対策の話をすると反対の理由にされる。そのため対策が
    蔑ろにされ大きな事故を誘発する。という例え話に近い。)

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  • AIは近い将来に大幅値上げが予測されるから、人件費の置き換えには効果がない。
    (どの程度値上げかは不明だが、上がるのは確定。)
    今の価格のつもりでいると、AIに置き換えた仕事をやる人を育成し直さないとならないが、さて。

    ここ数十年日本はコスト削減だけ一生懸命で、新たに金を稼ぎ出す仕事がおざなりになってる。
    AIだから実現できたって新サービスを試行錯誤をして、値上げに備えてほしい。(そのために世論には、AIへある程度肯定的になってもらわないと。)

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  • フジパン「ネオバターロール」かシキシマ「スナックパン」を食べてる。
    昔は5枚切りの「超熟」を食べたけど、好きだったマーガリンが改悪+どこの店でもなくなって
    食パンは食べなくなっちゃった。

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  • 彼方のアストラ

    宇宙サバイバル物、衝撃のどんでん返し。
    日常のさりげない会話の数々が伏線なのが面白い。

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  • 面白い。第一印象はpolisジャパンと似たような感じだけど、こっちの方が感覚的にはよさそう。
    目的は違うかもしれんけど。(polisがPCの使い勝手が悪く、まだよく使えてないのはある。)

    • 賛成反対の他に、緑があるけど、『どちらかといえば賛成(または反対)』になっている?
    • 灰色の『中』ってなんの略?ノイズ票?
    • 『レスバ観測所』というのは人にオススメしにくい名前だな。よさそうな内容なのに
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