id:mo-he-ya

  • セガタップは地元の玩具屋で数年前にデッドストックを1000円で買いました。
    っていうかメガジェットが鬼門すぎるビンゴですね…

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  • ジェネシス系は買わなかったなー。
    ワンダーメガ系も手は出さなかった。
    メガCDは1・2共に持ってたけど壊れて手放しちゃった。
    今はメガドラタワーが組めないね、ミニじゃないと。
    テラドライブとかレーザーアクティブとかメガジェットは最早コレクションアイテムで
    動態保存するだけでも大変そう。

    持っているメガドライブ&周辺機器
    メガドライブ
    スーパー32X
    メガCD
    SEGA Genesis Mini 2
    メガジェット
    メガドライブミニ
    セガマウス
    ワンダーメガ2
    セガタップ
    コントロールパッド(3ボタン)
    メガアダプタ
    ワンダーメガ
    FREE
    レーザーアクティブ(+ メガLDパック)
    メガモデム
    コードレスパッド6B
    アーケードパワースティック6B
    CSD-GM1
    ファイティングパッド6B
    メガドライブミニ2
    テラドライブ
    SEGA Genesis Mini
    メガCD2
    GENESIS (NTSC)
    メガドライブ2
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  • 昨日、シレン6のサブダンジョン「ドスコイダンジョン」をプレイした。
    比較的難易度が低くて2回目でクリア。
    こういう低難度特殊ダンジョンはありがたいね。
    ほとんどクリアできてない状態ですが。

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  • 今持ってるゲーム機、になってしまいました。
    PS5はねー…買えなかったらもう買わなくてもいいや、になってしまって。
    1番遊んだのはやっぱりファミコンとスーファミとゲームボーイ系かなぁ。
    大人になるにつれて発売順に遊ぶ時間が減っていってしまい
    持ってるけど動かしてない時間が長くなってしまった…

    遊んだことのあるゲームハード
    ファミコン
    PCエンジン
    メガドライブ
    ゲームボーイ
    ゲームギア
    ネオジオ
    スーパーファミコン
    セガサターン
    PlayStation
    NINTENDO64
    ドリームキャスト
    PlayStation 2
    FREE
    ゲームボーイアドバンス
    ゲームキューブ
    ニンテンドーDS
    PSP
    Xbox 360
    PlayStation 3
    Wii
    ニンテンドー3DS
    PS Vita
    PlayStation 4
    Nintendo Switch
    PlayStation 5
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  • 地元のジャスコに入っていたキャロットで遊んだ「スプラッターハウス」が忘れられない。
    こんなにおどろおどろしいゲームが許されるのか…と。
    しっかりと一面のボスのオチに引っかかり、2面のオチにも引っかかってゲームオーバー。
    しばらくプレイする気が起きなかったゲームです。
    中学になってイトーヨーカドーのゲームコーナーで見かけて50円玉注ぎ込んでクリアしたのも良い思い出です。

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  • 何となく「たとえ気に入ったサービスだとしても短期間でラボ送り→サ終」という流れが目に浮かんでしまう、というのもある。
    例えば2ch(5ch)なんかはほっといてもしぶとくサービスは続くだろうな、って感覚があったし
    その辺の疑念がいつもはてなの新サービスには感じられて
    腰を落ち着けて使えないという印象。
    スクエニのソシャゲと同じ感じか。

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  • まずは誠意を。

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  • 3.1からずっと乗り替えてきてるので…

    使ったことのあるWindows
    2000
    8/8.1
    Me
    7
    XP
    Vista
    11
    98
    10
    4

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  • CD麻雀 美少女中心派
    (PCエンジン・ハッカーインターナショナル)
    知ってる人は知っている、PCエンジンの脱衣麻雀。
    発売元のハッカーインターナショナルはファミコン時代より非正規ゲームを製造販売していた
    ある意味最強に強まったゲームメーカー。
    アダルト系に強く、ファミコンですらエッチなグラフィックが見られるゲームを出していた。
    PCエンジンのCD-ROM2を使ったフルボイス、フルアニメーションで脱衣シーンが鑑賞出来るこのタイトルは
    キャラデザがあの松田氏なのでそれだけでも買う価値はあるけど
    麻雀自体もイカサマありの遊べる作りなので、暇な時についつい遊んでしまう良作。
    スーパーリアル麻雀の移植作ですら出せなかった乳首を見せてしまう大盤振舞っぷりも素晴らしい。
    3姉妹と対局するストーリーも本家スーパーリアル麻雀に負けないボリューム。
    3人に勝つとボーカル入りのスタッフロールが流れるオマケ付きで
    とにかくCD作品第一弾として気合の入ったタイトルだった。
    OSであるシステムカードも独自に作ってしまう事で諸般の権利もギリギリクリアしてるのが凄い。
    それ以降のCDタイトルは…まぁ…アレだったけど。

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  • フロントミッションガンハザード
    (スーパーファミコン、スクウェア)
    ヴァルケn…もといアクションゲームになったフロントミッション。
    ストーリーも良いし、チマチマと資金を貯めて装備を整えていく過程も楽しい。
    美しいドット絵は動かしているだけでも楽しい。
    途中から2人同時協力プレイも出来る裏技があるので友達と遊ぶのもオススメ。
    ストーリーはかなりシリアス。フロントミッションだからね。

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  • ゲーム機をゲームっぽくない用途でも広めたい!!という、任天堂が長年やってきた事が花開いた感はありましたね、タッチジェネレーション。
    結果、ゲームに縁の薄かった層の獲得とそこからゲームにハマっていった層を一定数獲得できたのは流石、と言えると思います。
    スマホはインフラである上にゲームとかが遊べちゃうという点が強かったですね。
    ゲーム機ではどうやってもインフラになる事は難しいですから。
    そういう意味では1番インフラ的な立ち位置に近かったのはドリキャスだったかもしれないすね。
    当時、簡易ながらホームページまで作れるオンライン機能を持ってたゲーム機でしたし。
    (これはISAOネットがすごく頑張ってたという話ですけど)
    ゲーム機にはゲーム機独自の楽しさを今後とも期待していきたいと思ってます。

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  • 焼けますか

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  • 名刺を頂いた時はテーブルの隅に伏せてセットして俺のターン終了しましょう

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  • そっとお金を握らせる

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  • 今週の土曜日(令和8年9月5日)、群馬県伊勢崎市の伊勢崎市民プラザにて「群馬ごちゃまぜ対戦会」というイベントが開かれるので
    アーケードゲームや家庭用ゲームなど対戦出来たり協力して遊んだり出来るので
    お近くの方はぜひお越し下さい!

    こんな感じのモノを持ち込んで遊んだりしてまっす。

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  • 90年代にはその手の店舗が増えて色んな場所で色んな作品が50円や30円で遊べて最高でした…
    学校の先生の見回りが来ない店の情報とか色々出てたなぁ…
    店員さんが作った手書きの攻略ペーパーが両替機の横で配布されてたりと
    楽しめるスペースが色々ありました。

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  • やっぱりSFC版風来のシレンですかね…
    1000回遊べるRPG、などと銘打ってあったけど、今までにその数倍は遊んでるし
    その続編の風来のシレンGB2も呆れるほど遊んでるし
    最新作のシレン6もまだまだ遊びきれてないから寝食忘れて遊べるレベルです。
    好きすぎて新品の初代シレンは箱で確保してあります…

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  • レーダーがあれば工場攻略がちょっと楽になるから確かに意見としては一理あるかな、とは思いますけど
    結局マップが頭に入ってくるくらい遊んでると然程気にならない感じでしたね。
    面が進むとほんとやる事いっぱいになるので忙しさも良い刺激でした。
    確かにわんぱくこぞうの中古で箱説なし(280円)だと難しかったかもしれないすね…
    スターラスターもとっつきにくさが先行しちゃってた名作ですね。
    あれも宇宙空間がテレビの中に表現されてる!って感じた瞬間から
    「このゲームってすっげぇ面白いんじゃ…?」ってなるゲームでした。
    もちろん説明書を読まなくても面白いゲームもいっぱいありましたが
    取説知識があるとグッと面白くなるゲームって結構ありましたね。
    それこそ評価がひっくり返ったり。
    小学生には気づけなかった面白さって今でもたまに見つかります。
    昔のゲームってそんな楽しさもあるのが堪らないんです。

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  • 全てのアトラクションが遠心力頼み。

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  • ファイア
    (Game&Watch・任天堂)
    このパークのアイコンになっているGame&Watchからファイアです。
    画面左から落ちてくる人をトランポリンで右の救急車へ運んで放り込むだけの
    皆さんお馴染みのゲームです。
    段々とスピードアップして落ちてくる人も増えて、一体何をやっているんだ俺は…?ってなるゲームですが
    それでも延々とやってしまう謎の中毒性がありました。
    これのバグ?個体差はあるでしょうが、電池をかちゃかちゃと付け外しを行うとたまに超絶スピードで動く状態になって
    人間の手では対応できないような速度で遊べたのです。
    そのスピードで何点取れるかを友人と競ったりと今思えば眉を顰めてしまうような遊び方をしたりと自由なオモチャでした。
    Game&Watchは他にも色々話したい事はあるのですがとりあえずファイアから。

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  • バンゲリングベイ
    (ハドソン・ファミコン)
    当時、ワゴン常連新品980円中古280円青箱100円だった事は記憶に強く残っておりますが
    ゲーム自体は結構緻密で戦略も立てて遊ぶ、ラジコンヘリシミュレーションゲームでした。
    子供の頃はゼビウス!スターフォース!グラディウス!…みたいに操作が十字キーと連動した操作が一般的でそちらを遊んでしまってましたが
    ある程度の年齢になり「ラジコン操作」の概念を理解した瞬間に
    「このゲーム、すっげー面白いんじゃないか…?」と気付いてからはかなりの時間を費やしてしまう良作ゲームに変わりました。
    「ああ、ヘリコプターだから着陸やホバリングがあるんだなー」とか
    「回り込んで攻撃したりするこのモーション、エアーウルフで見た動きと同じじゃないか!かっけぇなぁ!」みたいに
    自分の中でどんどん解像度が上がっていくのが楽しかったです。
    2コンで「ハドソン!!」と叫んで友達のプレイをガンガン邪魔するのとか今思えば酷いことをしてましたなぁー…
    今でもふとした時に立ち上げて遊んでしまうソフトなのです。
    投売りされていたからクソゲー、というわけではないという事を学びました。

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  • 昨日のレイトショーでまどマギ廻天を見てきた。
    初日最終上映時間なので日付変わって今日映画館から出たから29日付の日記にする。
    ネタバレ禁止期間だから深くは書けないけど
    ・音楽、映像は過去作1くらい美しい作品だと思う。
    ・情報量がすごい。スクリーン内の情報を把握するのが精一杯。
    ・ストーリーは賛否両論あるのかな。
    ・少なくともあと一回は見に行きたい。面白かった。

    エヴァが完結したようにまどマギも叛逆の物語から正統な続編で、一応決着というか終着させた作品なので
    もう一旦物語を追わなくて良いのは老い先短いおっさんにとってホッとした。
    ホッとしたからこそ複数回見に行ける。
    ネタバレ禁止期間だから映画見た人と実際に感想を語り合いたい。
    久々にそんな気持ちになった映画だった。

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  • 「見た目は怖いけど思ったより良い人そう」

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  • やっぱりラス1まで付けときます。
    いくつか種類違いの納豆を買ってしまうので
    それが何なのかが開けるまでわからないのもちょっと不便ですし。
    ゆるゆるのパッケージの情けなさもちょっと好きですし。

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  • ランパート
    (コナミ・ファミコン)
    パズルとシューティング?の組み合わせなゲーム。
    上手く説明できないけど陣取りゲームか。
    システムに慣れると対戦モードで朝が来るくらい没頭しちゃう危険なゲーム。
    俺の中では「こんなんナンボあっても良いモンですからねー」と中古で買い漁っちゃうタイトル。
    布教用とか。
    1人用も面白いけど対戦相手が居ると最高に面白いゲーム。
    高校時代、何度も朝まで対戦してた。

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  • 参加者がはてなid持ってるから当たり前だけど
    みんな結構はてなっぽい感じがあってとても良いね。
    懐かしい。

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  • バレない。

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  • X68は今でも憧れのPCですねぇ。
    移植されたアーケード用ゲームの完成度が凄くて、友人の兄が遊ばせてくれたゲームの衝撃がとにかく凄かった…
    基板を買うなどという考えがなかった頃だったので移植度の高いタイトルが出ていたX68は夢のようでした。
    執着してしまうのも頷けます。

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  • カイの冒険
    (ナムコ・ファミコン)
    やっぱりこのタイトルは個人的に外せないのです。
    ドルアーガの塔の前日譚。カイがドルアーガに囚われる事になったお話のアクションゲーム。
    独特のジャンプ軌道と浮遊感が慣れるとクセになる高難易度ゲーム。
    宝箱の出し方とかは必要なく、テクニックのみが必要とされるゲーム性となっており
    全60階をクリアした後のスペシャルステージは難易度が更に上がる。
    頭をぶつけたカイがかわいそかわいいのもポイント。

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  • みんなが想い出深いゲームをそれとなくオススメしていくスレッド。
    別に名作でなくても是非一回は遊んでみて、良くも悪くもゲームを味わって欲しいタイトルとかを投稿していけたらなぁ、って。

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  • 夢を見る島は無印初期、DXとバグ技含めて遊び倒しましたねぇ。
    スクロールバグとか犬小屋バグで本来とは全く違う攻略で遊ぶのも楽しかったなー。

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  • メローイエローの変わり種でメローレッドというものを人生で一度だけ観光地の自販機で買って飲んだ記憶があったが
    友達の誰も知らなくて、夢でも見たんだろうと思っていたが
    後年、工事現場の掘削中にメローレッドの空き缶を発掘して確かに実在していた事を観測したという
    あまり面白くもないお話でした…

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  • どう宣伝したら良いのかわからないから人を呼べない…
    パークとスレッドのわかりやすい一覧がどこにあるのかわからないので
    タイムラインで気になるスレッドを見つける程度なのがもどかしい。
    そんな日々を送っています。

    4

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  • 今年もハイクの日が過ぎてしまいましたね…

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  • みんなも昔のゲーム全般についてスレッド建てたりすると良いと思うよ!
    携帯機でも据置機でもアーケードでもエレメカでも非電源ゲーム(ポケットメイトとか)でも何でもウエルカム!
    当方、PS4・Xbox360くらいまでは本体を買ってたのである程度ゲームの思い出はあるから
    少しくらいは話相手になれると思うのでお気軽に!

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  • まぁ、正直PS2くらいまでは既に「昔のゲーム」だと思うし
    間口を広く持っていきたいな、と。
    ゲームウオッチとかポケットメイトで遊びまくったけどファミコンくらいでゲームを卒業しちゃった人とかが
    「え、こんなゲームもでてたん!?」とかなったら嬉しいし
    「初めて遊んだのがニンテンドー64でっす!」って人が
    「ファミコンて思ったより面白いゲーム出てるんだ!」ってなったら楽しいかな、って。
    ジャンルでオススメしていくっていうのも楽しいですねぇ。
    スタンダードにアクション、格闘、パズル、シューティング、みたいにジャンルごとのおすすめを機種問わず挙げていくのもわかりやすくて良いかも!

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  • もちろん「ハドソーン」でしたねぇ…
    何ならファミマガのウソ技に騙されて忍者じゃじゃ丸くんのBGMに合わせて「じゃじゃまるじゃじゃまる…」と延々歌ってましたね。
    マイク機能って絶対必要じゃないからこそ何となく使ってしまうんですよ。
    ボンバーキングのカラオケモードで歌ったり。

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  • 学校に行く時は机の上に立てて飾って置いたりしたので時計機能は結構使ってました。
    腕時計を持ってなかった頃なので持ち歩く時の時計としてもたまに使ったりしてましたし
    アラームは旅行に持って行った時に使ってみたら何を間違えたか夜中の2時に鳴り出して親に叱られた想い出も。
    なんだかんだで人生の想い出に色々出てくるゲームですねぇ。

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  • おー。個人で作るパーク、出来たー!

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  • 公式リリースされたけど結局過疎に悩むのはハイクとかと同じ流れか…?
    最新のじゃないゲームの話題がいいって人もいるとは思うけどなー。

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  • 最近、動作確認も兼ねて持っているゲーム&ウォッチに電池入れてみたけど
    幾つかは偏光板が弱ってきてて映りが薄くなってた。
    偏光板買って交換するかな…

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  • もう3DSですらレトロゲーム機の範疇に含まれつつあるという現実に
    衝撃を受けておる…

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  • アマチュアバンドでラテンパーカッションとかなんちゃってドラムを30年ほどやってます。
    もちろんオタマトーンも遊んでおります。
    楽器自体はギターもベースも持っておりますが触る程度です…

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  • 公共関係の二重価格はむしろ今まで何故やらなかったのか、と思います。
    観光客と地元民で利用価格が違うのは当たり前だと思っていたし。
    飲食店などの二重価格は説明がないなら不誠実でぼったくりと言われても仕方ないのかな?とは思います。
    むしろインバウンド重視の方針になった事で「そういう国」として見られる時代が来てしまった事が少しだけ悲しいような。
    バブル期以降円高の頃は「この国なら約半額で飲み食いできる!」的に宣伝していた
    マスコミの雑誌や番組で見かけた「物価の安い国」に今ではこの国も含まれるようになって
    海外観光客だけに高い値付けで物を売り付けて金を稼ぐ(昔は外国人ぼったくりと忌避された)行為が行われてしまう国になったのは
    市場的に仕方ないとはいえ少し悲しくもあり…
    そんな中、昔から誠実な商売をしている良いお店がちゃんと評価されて儲かっていく事を心から願うばかりです。

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  • 現金メイン、クレジットカードもほぼ使わずでキャッシュレスはnanacoとPASMOだけ使ってます。
    スマートに支払う事に重きを置いていないというかあんまり支払いが簡単だと
    絶対使い過ぎるのが目に見えている人間なので…
    昔、分割払いの為に家電量販店提携クレジットカードを作ってデジカメを買ったのですが
    つい後で払えるからと
    色々つまらないものや飲食の支払いをクレジットで決済したせいで
    引き落とし日に地獄を見るような事を30年ほど前に何回もやってしまったので…
    現金の重みを手に感じながらじゃないと怖くて買い物が出来ない性格になってしまいました。
    社会不適合者と言っても差し支えないのかもしれませんね、俺。

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  • 試しにスレッドにブーストとやらをしてみた。
    ブーストかける、なんてまさにゲーム系スレッドにふさわしい響き…

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  • トラックボール仕様のコンパネだったゲームは中々移植されないねぇ…
    トラックボールマウスで代用はできなくも無いけど
    サイズ感とか重さが再現しづらいからなぁ。

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  • ( ´-`) 。 o O (…parkの綴り間違えてた…

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  • コハダ。

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  • ( ´-`) 。 o O (…バレてない…

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