id:matakimika

  • 次に再視聴する予定の PC 版 CS シリーズは Cities Skylines: MARS

    https://youtube.com/playlist?list=PLkBlOw_hzgdfL6Gqw0l9P1TYKn_WIgrd-&si=b3OSL22rV08HFBIg

    こちらは SF 設定で、火星に建設されたコロニーをまちづくりするという、もう CS というよりは、都市を動かすエンジンとして CS を利用しているユニークななにか的なかんじに極まっているやり込みの極地で、インゲーム素材を使って作られた OP ムービーも凝っている。

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  • 最近また再視聴している PC 版 CS 実況シリーズ。Akruas 氏によるアルテングラッドシリーズ。

    https://youtu.be/UbKDhw0fSIY?si=gv_o_kuCw-hRivQ_

    中部ヨーロッパにある架空の町・アルテングラッドを作り上げ、作り込んでいく。このシリーズのヤベーところは、ただまちづくりをするのではなく、まず 1820 年代くらいのアルテングラッドを作り、そこから飛んで 20 世紀に入り、10 年単位で時代をすすめながら現代に至るまで、都市を「改修」し続けていく、というその壮大さだ。
    架空の都市の架空の歴史と現実のヨーロッパや世界の情勢、都市計画のトレンドの変遷など、さまざまな話を織り交ぜながら語る Akruas 氏のおしゃべりも軽妙でたのしい。エピソード数は 111。現在は、21 世紀に入った。

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  • つまりは作詞家て偉大ってことですな。

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  • ていうか Suno で遊んでるときに思ったのが「こいつマジ世界の名曲ばっか学習してるから、適当に生成するぶんにはメッチャウケのいい曲しか生成されない」「でもそれだけだと自分で遊ぶ意味ないので、なんか自分らしさを混入したくなる」「いちばん簡単なのは歌詞。歌詞だけ自作して曲を勝手に作らせる」「でもそうすると、歌詞だけが自分というクソド素人が作ったダサいやつで、それ以外の仕事が超一流フランケンシュタイン博士の怪物、みたいな不格好なキメラになる」つまり我を出そうとすると「詞がボトルネックになってる AI 生成楽曲」が大量に出来上がる、ということで。

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  • おれの予想は「人間が書いてるから正確」なんだよなー。なんでかっていうと、ラップなのに韻を踏んでないから。ラップあんまりな人間がラップ調の AI 曲生成しようとすると韻をメッチャ軽視しがちだから。ていうかおれがモジブリボンで遊んでるとき、韻マジで軽視してたので。
    でもたぶん現状の AI 生成音楽だと日本語ラップでちゃんと韻まで生成できるわけじゃないので、これくらいの詞なら機械の野郎でも作れるのかもしれないしな…わからん。

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  • AI 生成音楽の蛍の光ドパアレンジ feat. 平成 みたいなやつ

    氾濫する AI 生成音楽のなかでは、そこまでではないほうの曲だとは思うもののちょっと興味が湧いた。「このラップ部分は生成されたやつ?それとも人間が書いた?」という部分に。どっちともなんとも言い立てられてるディテールが大掴みでわからん。べつにどっちでもよい。
    「これら全部「平成」の描写として合ってるかどうか」については、合ってそうに思うが、あんまり平成詳しいわけじゃないから自信ないしなー。

    一時期「マンガに描かれてる一昔前の描写の時代考証がまちがいだらけ」みたいな話題インターネットで見かけたけど、あれは人間生成人間考証の作品で起きてたことで、AI はまぁまだ雑だから平気で間違うし嘘つくし気色わるい辻褄合わせもするので、合ってないこともままあるわけだが。
    なんか、そういうの全部「べつにどっちでもいい」くらいの湯加減で気持ちが溶け合っていくような…なんというか…。

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  • 自覚症状のない重大な健康問題がある人間にだけ、受診のお知らせが届く

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  • 小学校の頃は主に外で遊んでいたので外が逃げ場だったけど、お受験がはじまって逃げる暇がなくなった。
    中学以降は、どの時期もいいかんじに「たまり場になってる友達の家」が常にあって、いつもそこに入り浸っていた。
    大学で一人暮らしを始めると逃げる必要がなくなったが、今度は一人暮らしが寂しくなって、他大学の学生寮に潜り込んだり、サークル部室の住人になったり、週に何日かしか家に帰らない人間になった。
    とにかく逃げまくっていたし、いまも逃げていたい。いつだって「本当に今一番しなければならないこと」以外のことをしていたい。

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  • 「勝負の具体的な内容を読者に理解させることなく勝負そのものの面白さを表現している漫画」という話だったので、麻雀のルールや将棋のルールや戦術を参照する必要が読者に一切ない、という意味ではこれでいいかと。

    「具体的になにをしているか描かれているのでは?」とおっしゃいますが、ポイントはそれではなく、「その具体的な行動がどんな意味をもつのか」を読者に対し説得的に描いているかだとおもいました。麻雀だといはゆる闘牌監修とかですよね。それがあるからおもしろい漫画と、ないのにおもしろい漫画、両方あると思いますよ。

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  • 音楽がテーマの漫画(ピアノ奏者やロックバンドなど色々)も、全般「キャラクタの演奏の良し悪しが読者には原理的にわからないのだが、作中の人物がそれをいいとかわるいとか言ったりすることで成り立っている」かんじですね。

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  • 月下の棋士と同じ作者ですが、麻雀漫画「哭きの竜」も有名ですね。

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  • コエテクて、なんか戦国好き固有の発声方法でもあんのかなと思ったけど、コーエーテクモのことなんですね。システムがちょっとでも複雑になると面倒になっちゃうので、iPhone ゲームの「ポケット戦国」しかちゃんと遊んでいません…。

    https://youtu.be/ox7j4Qw0dVY?si=-haR_ClNc_Wwv44t

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  • 見ているぶんに、出題者は出題だけでなく質問に対するリアクション能力も問われてる気がします。質問の方向性などに反応して変化をつけたほうがいいプレイングになってるような(たとえば「はい」「はい!」「はい、いい質問です」など使い分けるとか)。

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  • 鳥人戦隊ジェットマンの BGM が好きだった(けどサントラが売ってなかった)ので、同じ作曲家の OVA 版帝都物語のサントラを買った気がする。それじゃなかったら「はじめてのチュウ」目当てでキテレツ大百科のソングコレクション。

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  • ヤギへの敵愾心をまるだしにする風潮がわからんけど、羊は語尾に「メー」をつければ成り立つところ、ヤギには適切な語尾がないので不利に感じる。だから語尾に「ヤギ」をつけて喋ればイーブンに持ち込める気がするヤギ。

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  • べつに創作ではないのですが、反射神経や動体視力が終わっていくに従って、あそぶビデオゲームをシューターとかアクションからクラフト系へシフトしていってるかんじです。

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  • なにもおもいつかない…

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  • 久々に 7 年くらい前の BAIKOKU 氏の CS 版 Cities 実況動画再視聴しているが、やー歴史だなー。7 年も前だからソフトのバージョンがすごく古く、DLC も全然ない。建物や道路の種類がメッチャ少ない。ほぼグリッチレスプレイといってよいくらい基本的なまちづくり。ノウハウも現在に比べるとないに等しい。エリア塗り分けや歴史的建造物指定すら活用していない。そういうものは、氏をはじめとする有名プレイヤがこのあとやり込み、ひろめていくノウハウだからだ。

    とはいえ、それで見栄えがわるいのかというと、全然そんなことはなく非常に魅力的なまちづくりだ。このあと CS 版 CS 界隈は活況を呈し、さまざまなノウハウやグリッチ技が発見・共有されていく。全体のレベルがドカンとあがる。あがるが、それが町の魅力につながるかというと、それはプレイヤのウデ次第。
    この時点のこの到達点は、氏が独力で延々やり込んだその集大成だ。そういうものだけが持っている魅力にあふれている。アウグストゥスにはアウグストゥスの魅力、カエサルにはカエサルの魅力というかんじだ。

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  • ええとつまり前者は「雑さのなかに理解不足を隠蔽している」後者は「こいつらにいちいち説明するのダル、と思っている」というかんじです。

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  • ありだと思います。雑なんだと思いますが、「よくわからないけど、たぶんそう」みたいな当てずっぽうでも言いたいときはあるし(専門知がないひとはほとんど全部がそうなるでしょう)、または全部わかったうえで言ってる場合も、誰にでも丁寧に説明する義理がふつうはないので。とはいえ、いまの「時代」だと、こういう感覚は風説の流布ってかんじになりますかね。

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  • 犬も歩けば俺に当たる

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  • 殺し屋は暗殺現場から立ち去らなかった?

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  • (供されマスク)
    おかずが多い日は和食ですか?

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  • おかずが多い日も、パンはパンとして一種類で供されますく?

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  • ナフサが不足するとモノクロになること

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  • 殺しのターゲットが自然に死ぬためには、協力者が必要な状態でしたか?

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  • (原子力でない場合)潜水艦は環境音がうるさいと聞きますし、駆逐艦などを警戒して音を出さないようにしていたとしても、爆雷などで破壊されて乗員が死亡するまでにはそれなりの時間がかかるはずなので「その音が、N氏が人生で最後に聞いた音となりました」だと「死因が訪れた瞬間に死んでないと、なにかは聞こえたはず」と思ってしまい、だいぶ遠回りしてしまいました…。

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  • (ちがうはずですが)N 氏は潜水艦にいましたか?

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  • N 氏は耳栓をしていましたか?

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  • ・N 氏はマグカップを落としてから何の音も聞いていない
    ・N 氏の死因はマグカップを落としたこと自体ではない(マグカップの中身がニトログリセリンだったとかではない)
    ・N 氏は死ぬまで聴力を失わなかった
    ・N 氏はマグカップを落として数分で殺害された
    ・したがって N 氏を殺害した手段は無音である

    毒ガスじゃないかなーと思ったけどちがうか。わからん!

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  • N 氏がマグカップを落としてから N 氏が死亡するまでの時間は 1 分以内ですか?

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  • N 氏はガス室で死亡しましたか?

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  • N 氏の死因はマグカップの中身を落としてしまったことですか?

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  • N 氏は死亡するより前に耳が聞こえなくなりましたか?

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  • 小学校のとき作文で「どうしてかというと」を多用していて、あとから恥ずかしくなってきたので控えるようにした。
    逆に小学生ぽさが必要だと思ったときは「どうしてかというと」を多用するようにしている。

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  • こんにちは〜

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  • なにも、せんほうがええ。

    …ていうか AI 以外になんかやることあるだろと思う。

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  • 男はスマホを強く握って音声メッセージを恋人に送ったけど、夜中だったので恋人は寝ており、翌朝返信した?

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  • ゆっくり休みたい

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  • はてなキーワード「暑い」は初期にメッチャ揉めた記憶があるので、天気の話だって時と場合によっては可燃性という認識あります。

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  • CS の場合引く線は道路になるわけで、マジでリアルにするならクロソイド曲線を引けたほうがいいのであって、正円の道路なんかむしろあぶないんだろうが(ラウンドアバウトみたいに分岐合流がランダムで低速前提の道は現実でもその限りではないが)…。

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  • そういや CS 版あそんでるひとに「Cities1 の曲線はベジェ曲線だから正円が描けない」という話しても全然わかってもらえなかったことがあって、でも PC 版だとそれを補正する MOD あるからわかってもらえて、やっぱこの、並べて見ないと案外わかんねえもんかなと思った。

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  • 「面接で緊張しすぎないよう、相手を野菜かなにかだと思うようにする」みたいな話ありますが、ここの場合相手を人間だと思わなくていいんじゃないですかね、アイコンが羊ですから。

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  • まぁ「車道の幅が最低 2 セル」というのもじつは大雑把な捉え方で、実際には線種によって 2 セル幅道路同士でも太さは微妙にちがう。未舗装道なんか顕著だが実際には 2 セルより若干細い。ただグリッド ON で引くとセル幅中央にセンタリングされてるから「どの線種も 2 セル幅」として扱えるだけだ。で、そのことを加味してスゲーー細かいレイアウトを組むこともできるのだが、ものすごい面倒くさいうえに、道路またいだ区画群全体の幅が整数で割れなくなるので、もうほんと…マジで…面倒だけが増え続ける。2 セル幅で統一して扱えるのは正しい。正しいが、やはりこの…。

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  • CS1 の CS 版で不満なことは色々あるが、なかでも「太い道路と細い道路の組合せでロードレイアウトにアクセントをつけたいが、いまいちシュッとしてるかんじにできない」というのがあるんだよな。どうもこの、いずれにせよ道が太すぎる。ボテッとしていて野暮ったい。やはり最低の幅が 2 セルというのがなー。1 セル幅の路地必要だよ。制限速度 20km でいいから。区画セルが生えるやつ。Raceday サービス道路だけじゃなくて。

    比率の問題なので「道が太い」でなく「建物が小さい」とも言いかえられて、CS2 では 6 セル幅まで塗れるようになってるので、2 ではある程度改善した問題ともいえる。とはいえ、ウデで誤魔化しが利く領域でもあるはずで、そこんとこがなかなか上達しないって話でもある…。

    あと CS 版の問題として「9 タイルしかないので全体を俯瞰したときの、その俯瞰の範囲が小さめになりがち」という問題もあるかもしれない。余裕をもってゆったり作ればいいのかも…。

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  • 書いてて思ったんですが「日本国」という総体でみたうえで「全国」という場合、自分の身体だけを指して「全身」と言うのとおなじっていうパターンもあるなと思いました(「全身」は「全人類の身体」を指していない)。

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  • エレベータは、基本的に見ず知らずの他人に対してはナイスでいたいので、積極的に「係」になりに行くタイプですが、「押せよ」オーラ出してくる人間が居る場合のみボタン押しません。暇なときは、オーラ出してる人間がボタン押せる位置に居ない場合「押させてやりますよ」というかんじで手を伸ばしやすいよう体をズラしてみせたりします。

    エスカレータは急ぐときは歩く派ではありますが(現状のエレベータまわりのアナウンスをみるかぎり、運営の推奨や指示に従うか従わないかは利用者の領分であって、そこに「違反」的な感覚までもつのはある種「危険」だと感じています)、歳食ってきて歩くの面倒になったという理由によって近年歩いていません。本当に急ぐ場合はエレベータか階段を使いますが、経路最短なのは大抵エスカレータなのが心理的に面倒なところです。
    それよりも近年の商業施設のエレベータの設置の向きが折り返しになっておらず、フロア毎にエレベータ前の通路を回遊する必要のある構造になってることが多いことに不快感を覚えます。テナントファーストで客は二番目とゆー姿勢があからさまなので。

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  • これは律令制でいうところの「国(国司とかが派遣される地方行政区、武蔵国とか丹後国みたいなやつ…)」を指しての「全国」なのかなぁと納得しています。

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  • もう人類ほぼ働かなくても食っていけてもいいはずでは

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  • 台所に光臨する清浄の刻 時代は泡宇宙の頂点へ(食器洗いスポンジはいいやつを買いませんか、そんなに値段ちがわないし…という提案)

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